Sistema de Combate - Vida
De World of Dungeons - Enzykloplaedia
Dependiendo en la perdida de puntos de vida (pv), el héroe es herido o golpeado.
Los grados siguientes son considerados:
- 70% de daño o mas: Herido gravemente
- 40% de daño o mas: Herido
- 10% de daño o mas: Herido levemente
Durante el calculo, los porcentajes son siempres redondeados hacia abajo.
Ejemplo
El héroe Rompehuesos tiene 33 pv.
El está:
- Incosciente con una perdida de 33 o mas de pv
- Herido gravemente con una perdida de 24-32 de pv
- Herido con una perdida de 14-23 de pv
- Herido levemente con una perdida de 4-13 de pv
- Sano con una perdida de 0-3 de pv
Lista de los sistemas de combate
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