Sistema de Combate - Parar ataques

De World of Dungeons - Enzykloplaedia

El oponente intentará protegerse de ser golpeado. Los valores se calculas con los atributos de abajo.
Si el defensor ha configurado sus habilidades defensivas en Héroe => configuración => general => defensa, la habilidad apropiada es utilizada para salvarse. Los héroes pueden intentar tiros de salvación usando habilidades contra el cuerpo a cuerpo, lucha a distancia, magia y ataques sociales.
Si ninguna habilidad es especifica, una habilidad de 9 es usada con los atributos siguientes:

Tipo 1º Característica 2º Característica
cuerpo a cuerpo: Destreza Rapidez
lucha a distancia: Rapidez Destreza
ataque magico: Fuerza de voluntad Inteligencia
ataque social: Fuerza de voluntad Carisma
emboscada: Percepción Inteligencia
activar trampas: Percepción Rapidez
explosión o ráfaga: Rapidez Percepción
fuerza de la naturaleza: Fuerza de voluntad Rapidez
enfermedad: Constitución Carisma
proyectil magico: Inteligencia Rapidez
maldición: Carisma Fuerza de voluntad



Lista de los sistemas de combate
Volver a Portada

Herramientas personales