De World of Dungeons - Enzykloplaedia
Hace mucho tiempo, los clanes de enanos se dividieron en dos grupos.
Mientras los enanos de la montaña se retiraron a las galerías debajo del Kargash y permanecieron desaparecidos durante muchos años, los enanos de la colina se quedaron en la superficie. En comparación son bastante abiertos y estimados por sus habilidades artesanales. Forman parte permanente de la sociedad de la zona fronteriza.
Ventajas y Desventajas
Bonificación de caracteristicas
Bonificación de ataque
| Tipo de ataque
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Modificador
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| Lucha cuerpo a cuerpo
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+2 +25% del nivel del héroe
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| Lucha a distancia
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-2 -25% del nivel del héroe
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| Hechizo
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-1 -20% del nivel del héroe
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| Social
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-2 -25% del nivel del héroe
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{{{Angriff52}}}
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{{{Angriff62}}}
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{{{Angriff72}}}
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{{{Angriff82}}}
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{{{Angriff92}}}
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{{{Angriff102}}}
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Bonificación de defensa
| Tipo de ataque
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Modificador
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| Lucha a distancia
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+1 +20% del nivel del héroe
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| Hechizo
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+2 +25% del nivel del héroe
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Habilidades
- Habilidades basicas:
- Habilidades secundarias:
Resistente (a partir del 1),
¡Comer algo primero! (a partir del 2),
Pequeña magia de runas (a partir del 5),
Mineralogía (a partir del 10),
Tallar gemas (a partir del 12),
Arte de forjar (a partir del 16),
Típico de los enanos de colina (a partir del 22),
Tallar gemas (magistralmente) (a partir del 24),
Sabiduría de los Ancianos (pasiva) (a partir del 28),
Sabiduría de los Ancianos (offensiva) (a partir del 28),
Sabiduría de los Ancianos (defensiva) (a partir del 28),
Invocación de los viejos (a partir del 30)
- Habilidades ajenas:
Cabezonería (a partir del 1),
sexto sentido (a partir del 1),
Robusto (a partir del 1)
Lista de las clases y las razas
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